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選挙:県議選 立候補者名鑑(その1) /茨?

 (届け出順)
 ◇水戸市 水戸市、城里町(定数7?10)
高崎進   49 公現(1)
 党県幹事長代理[歴]衆院議員秘書▽市議1期▽駒大
大内久美子 61 共現(4)
 党県副委員長[歴]保育園保育士▽市議5期▽茨城大
西村和修  34 無新
 薬剤師[歴]ドラッグストア店長▽摂南大
佐藤光雄  52 民現 WM 購入 (1)
 東京電力社員▽党県幹事長[歴]市議3期▽科技学園高
川津隆   59 自元(3)
 会社社長▽幼稚園理事長[歴]市議2期▽水城高
石川多聞  67 自現(6)
 県林業協会長▽県監査委員[歴]旧常北町議▽日大=[た]
加藤明良  42 無新
 [元]参院議員秘書[歴]内原CC社員▽専大=[自]
星野幸 Dragon Nest RMT 子  46 民新
 研修会社社長▽結婚相談センター運営委員▽法大院
木本信太郎 33 無新
 [元]市議[歴]輸入雑貨会社員▽水戸短大付属水戸高
舘静馬   43 自現(1)
 県ドッジボール協会長[歴]衆院議員秘書▽明大
 ◇日立市(定数5?6)
斎藤英彰  50 民新
 [元]市議▽日製社員[歴]日立労組支 カバル RMT 部役員▽福島?平工高
菊池敏行  64 自現(3)
 日立乳業代表取締役▽党県政調会副会長▽千葉商大
長谷川修平 54 民現(5)
 党県副会長▽電機連合役員▽日製社員▽小樽商大
井手義弘  54 公現(4)
 党県幹事長[歴]百貨店社員▽党県青年局長▽創価大
小林真美子 46 共新
 党北部地区副委員長[歴] ECO RMT 市議2期▽茨城キリスト教短大
福地源一郎 62 自現(2)
 薬局経営▽党支部長[歴]市議3期▽東北薬大
 ◇土浦市(定数3?4)
奥田夏樹 41 民新
 沖縄大特別研究員[歴]衆院議員秘書▽東北大院
伊沢勝徳 40 自現(2)
 党県青年局長▽常総学院評議員[歴]参議員秘書▽明大院
青山大人 31 民現(1)
 党県副幹事長?青年局長[歴]衆院議員秘書▽慶大
八島功男 54 公新
 [元]常陽銀行員▽党県市民活動局次長▽創価大
 ◇古河市(定数3?4)
江田隆記  67 無現(5)
 幼稚園長▽ケーブルテレビ局役員▽日本社会事業大
森田悦男  60 自現(3)
 珠算塾経営▽会社役員[歴]旧三和町議2期▽古河一高
菅谷憲一郎 58 民新
 [元]旧総和町長▽食品販売会社顧問[歴]会社役員▽東海大
稲葉貴大  27 無新
 運送会社役員▽梱包会社役員▽作新学院大院=[自]
 ◇石岡市(定数2?3)
鈴木せつ子 66 自現(1)
 社会福祉法人理事[歴]市議1期▽北里大
戸井田和之 46 無元(1)
 書籍販売業[歴]市 議3期?副議長▽東海大中退
桜井富夫  71 自現(5)
 常総学院理事長▽特養ホーム理事長▽早大中退
 ◇竜ケ崎市(定数1?3)
桜井直之 50 無新
 介護施設長[歴]衆院議員秘書▽市議4期▽武蔵大
萩原勇  35 無現(1)
 [元]市議[歴]参院議員秘書▽中央学院大=[公]
真鍋涼介 32 民新
 弁 護士▽幼稚園理事評議員[歴]衆院議員秘書▽同大院
 ◇常総市 常総市、八千代町(定数2?3)
神達岳志 41 自現(1)
 会社社長[歴]水海道青年会議所理事長▽上武大
飯田智男 51 無新
 [元]中村喜四郎衆院議員秘書▽日大
遠藤章江 47 無新
 薬剤師[歴]外資系製薬会社副主任▽新潟薬大=[民]
 ◇常 陸太田市 常陸太田市、大子町(定数2?3)
西野一  57 自現(1)
 塗装防水工事会社員[歴]県塗装工業組合理事長▽専大
石井邦一 45 自現(1)
 建設会社員▽党県副幹事長▽東海大中退
石崎拓也 53 民新
 [元]市議▽市商工会総代[歴]JA代表幹事▽日大中退
 ◇北茨城市(定数1?2)
志賀秀之 64  無新
 精密加工会社役員[歴]市議5期?議長▽日立一高=[自]
今井路江 44 民新
 党県常任幹事[歴]市議2期▽日製社員▽大成女子高
 ◇笠間市(定数2?3)
小池忠  72 自現(1)
 会社役員[歴]市議8期?議長▽市商工会長▽笠間高
村上典男 51 無現(1)
 花き園芸業[歴]旧友部町議2期▽市議1 期▽東農大
常井洋治 57 自現(3)
 学校法人理事長▽社会福祉法人理事[歴]県職員▽中大
 ◇取手市 取手市、利根町(定数3?5)
細谷典男  59 み新
 [元]市議2期?副議長[歴]NTT社員▽明大中退
鶴岡正彦 63 自現(5)
 市体育協会長[歴]自治相秘書官▽拓殖大=[公]
川口政弥 53 無新
 車修理販売会社社長▽市藤代商工会理事▽日大
竹原大蔵 33 民新
 [元]小泉俊明衆院議員秘書▽東京スクールオブビジネス
高木晶  66 共新
 党市委員長[歴]市議7期▽党市議団長▽和歌山?笠田高
 ◇牛久市(定数1?3)
児玉貴子 35 民新
 指揮者▽海自東京音楽隊講師▽東京芸大院
山岡恒夫 60  自現(3)
 農業▽土地改良区理事▽JA理事[歴]市議1期▽慶大
田中道治 66 み新
 会社社長[歴]建設会社員▽市議1期▽高崎経済大
 ◇つくば市(定数4?6)
山中泰子 59 共現(2)
 党県委員[歴]旧桜町議1期▽市議4期▽日大
田村佳子 56 公現(1)
 党県女性局長[歴]会社員▽市社会教育指導員 ▽神戸外大
塚本一也 45 民新
 タクシー会社役員[歴]JR東日本社員▽筑波大院
鈴木将  38 無新
 [元]市長秘書▽自衛消防団長▽米サフォーク大中退=[自]
飯岡英之 50 自現(3)
 建設会社員▽党県組織委員長▽日大
星田弘司 36 無新
 [元]市議▽会社員▽英シェフィールドハラム大院=[自]
 ◇ひたちなか市(定数3?4)
佐々木忠男 54 民現(1)
 会社員▽党県幹事長代理[歴]市議3期▽岩手?福岡工高
磯崎久喜雄 65 自現(4)
 東日本盲導犬協会理事長[歴]県副議長▽早大
大谷明   37 無新
 松下政経塾塾員[歴]広告会社員▽中大
海野透   67 自現(6)
 会社役員▽県サッカ ー協会長[歴]県議長▽成城大=[公]
 ◇守谷市(定数1?3)
石塚聡  52 民新
 月刊誌編集長[歴]都議▽参院議員秘書▽成城大院=[国]
川又昭宏 55 無新
 中小企業診断協会理事[歴]書店役員▽市議1期▽明大
梶岡博樹 33 み現(1)
 スポーツインストラクター[歴]市議1期▽慶大
 ◇常陸大宮市( 定数1?2)
鈴木定幸 43 無新
 石油販売会社役員[歴]石油会社員▽防衛大
黒部博英 36 自現(3)
 党県総務会副会長▽保育園理事▽日本電子専門学校
 ◇那珂市(定数1?3)
遠藤実 44 民現(1)
 行政書士[歴]会社員▽旧那珂町議3期▽市議1期▽同大
先崎光 52 無新
 [元]市議[歴]旧瓜連 町議2期▽市議1期▽太田一高
関正美 59 無新
 自動車学校役員[歴]県職員▽会社員▽茨城大=[自]
 ◇筑西市(定数3?5)
宮崎勇   45 無新
 警備業[歴]旧関城町議1期▽市議1期▽結城一高
仁平正巳  57 民新
 呉服店専務[歴]旧明野町議2期▽市議1期▽下館一高
設楽詠美子 34 民新
 歯 科医師▽市子育てアドバイザー▽鶴見大
田所嘉徳  56 自現(3)
 県行政書士会顧問[歴]旧下館市議1期▽白鴎大=[公]
鈴木聡   65 共新
 党西部地区委員[歴]市議9期▽党市議団長▽下館一高
 ◇坂東市(定数1?2)
古谷英明  55 無新
 建設会社会長[歴]衆院議員秘書▽市商工会理事▽岩井高
石塚 仁太郎 60 無新
 [元]市長▽農業[歴]旧岩井市長3期▽早大院=[自]
 ◇稲敷市 稲敷市、河内町(定数1?2)
細谷典幸 54 自現(4)
 会社役員▽党県筆頭副幹事長▽漁協組合長▽日大
坂本允  67 無新
 旧東町長2期▽土地改良区理事[歴]町議長▽麻生高
 ◇桜川市(定数1?2)
白田信夫 58 自現 (4)
 農業▽県副議長▽千葉?習志野高中退=[公]
風野和視 41 無新
 製陶会社役員[歴]市議1期▽紫尾小PTA会長▽筑波高
 ◇神栖市(定数2?3)
石田進  52 自現(1)
 会社社長[歴]波崎町国際交流協会長▽市議1期▽東海大
須田光一 54 無新
 食品会社社長[歴]青年会議所理事長▽麻生高
西條昌良 56 自現(5)
 会社社長▽県介護政治連盟会長▽県議長▽大東文化大
 ◇行方市(定数1?4)
横山忠市 67 自現(1)
 県土改連副会長[歴]旧麻生町長2期▽麻生高
阪本佳子 69 民新
 [元]測量会社役員[歴]女子美術大中退
横田太一 53 無新
 商事会社社長▽麻生高評議員[歴]市議1期▽日 大
山口律理 60 無新
 不動産会社社長[歴]旧玉造町議2期▽中大院
 ◇つくばみらい市(定数1?2)
水上ゆう子 49 民新
 食糧サービス会社役員[歴]日航社員▽米シカゴ大院
鈴木亮寛  65 自現(1)
 住職▽土地改良区理事[歴]旧谷和原村長2期▽東洋大
 ◇小美玉市(定数1?4)
鈴木俊一 37  無新
 [元]児童福祉施設職員[歴]高校講師▽帝京大院
磯辺隆  64 無新
 [元]市議[歴]旧美野里町議5期?議長▽石岡一高
島田幸三 49 無新
 [元]市議▽会社社長[歴]旧美野里町議3期▽法大中退
佐口謙一 57 無新
 [元]航空自衛官[歴]県空港対策課顧問▽宮城?角田高
 ◇東茨城郡南部 茨城町、大 洗町(定数2?3)
田山東湖 66 自現(5)
 会社役員▽党県政調会長[歴]大洗町議2期▽早大=[公]
荻津和良 60 自現(2)
 県身障者福祉協議会長[歴]茨城町議3期▽流通経済大
田口一彦 58 民新
 [元]衆院議員秘書[歴]県青少年協会理事長▽農業大学校
 ◇那珂郡 東海村(定数1?2)
下路健次郎  38 無新
 [元]衆院議員秘書[歴]官房長官秘書▽国士舘大=[自]
坂下英雄  49 民新
 スポーツ用品店代表[歴]青年会議所理事長▽日体大
 ◇稲敷郡北部 美浦村、阿見町(定数1?2)
井田真一 32 民新
 機械製造会社員▽党県3区副幹事長▽千葉工大中退
葉梨衛  67 自現(5)
 農業▽党県幹事長[ 歴]美浦村議4期▽土浦三高=[公]
……………………………………………………
 ◇名鑑の見方◇
 各候補の1行目は▽氏名▽年齢▽党派▽現元新の別▽当選回数(かっこ数字)
 2行目以降は肩書([元]は過去職)、[歴]以下は経歴と学歴。=以下は推薦?支持

12月4日朝刊

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引用元:RMT

RMTワイアード タイムセール開催間近

このたびRMTワイアードでは、タイムセール企画を開催予定でございます。 ルーセントハート RMT 毎日、様々なゲームの1部のサーバを時間限定にて大特価でご奉仕致します。 開催予定は4月19日から、まずはAIONの各サーバからご奉仕致します。 タイムセールの詳しい内容は、後日お知らせいたしますのでお楽しみに。 http://www.wired-rmt.jp/ 引用元:FF11 RMT

マイケル?ジャクソンの豪邸よりも高価な北京の住宅

 チャイナネットによると、中国人がマイケル?ジャクソンのラスベガスにある豪邸を310万ドルで購入したというニュースが話題になった。1400平方メートルもの豪邸は1平方メートル当たりの単価は約1万5000元(約20万円)になるが、この価格は北京市内の5環路外の住宅よりも安く、上海や杭州、値上がりを続けている海南市の住宅価格よりも安い。

 ◆北 ミュー 奇蹟の大地 RMT 京4環路内の住宅価格はNYマンハッタンとほぼ同じ

 米国センサス局のデータによると、2009年12月の米国の新築一戸建て(約200平方メートル)販売価格は22万1300ドル(約150万元、約2060万円)で、1平方メートルあたり7500元(約10万円)前後だった。もちろん米国でも地域が異なると住宅価格も違ってくる。

 それに比べ、中国の多くの大都 UGG ブーツ 市の住宅価格は2万元(約27万円)から3万元(約41万円)で、北京の5環路沿線の新築不動産は1平方メートルあたり2万元(約26万円)、4環路以内は1平方メートルあたり3万5000元(約45.5万円)にまで値上がりしている。

 しかし注意しなければならないのは収入の差だ。米国児童?家庭総局の統計によると、09年のニューヨークの1世帯1人当たりの平均収 アグ 通販 入は約3万9200ドル(約26万6000元、約370万円)で、北京市統計局のデータでは、北京の1世帯1人当たりの平均収入は約2万6738元(約35万円)と、ニューヨークの一人当たりの月収は北京の人の10倍だった。(編集担当:米原裕子)

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『シェンムー』とは何だったのか!?…『シェンムー街』制作発表会レポート(1)

サン電子株式会社は15日、秋葉原UDXで『シェンムー街』の制作発表会を開催しました。

画像5枚:「『シェンムー街』制作発表会」

『シェンムー街』は、ドリームキャストで発売され国内外から高い支持を得たタイトル『シェンムー』シリーズの世界観を踏襲したソーシャルゲームです。
ゲームの配信?運営をサン電子が、企画?開発を株式会社 81Keys RMT YS NETが、全体監修を株式会社セガが担当します。

制作発表会ではまず、サン電子株式会社の代表取締役社長?吉田喜春氏が登壇。サン電子が『スペースインベーダー』発売前からの老舗であることに触れ、業務用ゲームを買ってもらっていた関係上、セガとの付き合いは30年以上に及ぶと話しました。

そんなサン電子が今回、「長く眠っていた『シ ェンムー』というタイトルを、もう一度世に問いたい」とセガに訴えたところ、『シェンムー』の生みの親で現在は株式会社YS NETを率いる鈴木裕氏に総指揮をとってもらえることになったといいます。

サン電子はファミリーコンピュータ用ソフト『アフターバーナー』や『ファンタジーゾーン』を発売したことで知られます。これらはセガの業務用ゲームで 、当時『セガマークIII』等、独自の家庭用ゲーム機のプラットフォームを持っていたセガが、いわばライバルであるファミコンソフトへのタイトル供給を行うのは、珍しいことでした。

吉田氏は当時を振り返り、「子供たちにおもしろいゲームを遊んでもらいたいと、ユーザー視点で訴えた」結果であるといい、「セガさんや任天堂さんには無理を承知でお願 いした」と語りました。

そのときのタイトルのひとつ『アフターバーナー』もまた、『シェンムー街』の鈴木裕氏の手によるものだったといいますから、いかに両者の付き合いが長いかがうかがえます。

吉田氏は「ソーシャルゲーム『シェンムー街』をリリースできて興奮しています。本当に素晴らしいゲームとはこうものだと世に広め、全力を挙げ て展開していきます」と、熱く語りました。

続いて株式会社セガのモバイルニューメディア事業部長?宮崎浩幸氏が登壇し、「『シェンムー』が発売された1999年は、2000年問題が話題になっており、秋元康も『AKB48』でなく『チェキッ娘』をプロデュースしていた」と話し、『シェンムー』がいかに先鋭的な作品であったかを語りました。

『シェ ンムー』の開発は社内でも極秘裏に進められ、噂になったといいます。
「『裕さんが作るんだからシミュレータだろう』とか『いや、どうもRPGらしい』と、いろんな推測がなされました」と宮崎氏。できあがった『シェンムー』は「広大な街にいろんなキャラクターがいて、シナリオを追いかけるのも、ブラブラするのも自由。既存の言葉では定義できなかった」 といいます。
そこで鈴木氏がこのジャンルを「FREE」と命名。これは「フル?リアクティブ?アイ?エンターテイメント」の略だといいます。

宮崎氏は「作った鈴木さんも、これを認めた当時のセガも偉い」といい、「個人の意見」として「日本のゲーム業界が真に誇るべきは、宮本茂さんと鈴木裕さんとを生んだこと」だと語りました。
そして、「そ の鈴木さんが自分の会社を作り、『熱意』で動く。その現場に参加できてうれしい」と話し、「背中を押してくれとは言わない。ぜひ、私達についてきてほしい」とユーザーに訴えました。

そして「モバゲー」を展開する株式会社ディー?エヌ?エーから、ソーシャルメディア事業本部長兼COOの守安功氏が登壇。同社は2006年から始動したものの、当初はカジ ュアル?ゲームが中心だったといい、「ゲームとコミュニケーションとが分かれていた」と話しました。

そこで昨年10月から「コミュニケーションしながらゲームをできる」ソーシャル?ゲームに進出。今年1月からはプラットフォームを他社にも開放し、現在では500タイトルを越えるソーシャル?ゲームを展開していると述べました。
「『シェンムー街』 の発表後に反応を見ると、いろんな人が期待してくれていることがわかります」と守安氏。『シェンムー街』の取り組みについて、楽しみにいることが2つあるといいます。

「ひとつは新しいゲームジャンルでユーザーを感動させてくれること。もうひとつは、コアゲーマーがソーシャル?ゲームに触れるきっかけを作ってくれることです」

こうして関 係各社からの期待を一身に背負った鈴木裕氏が、いよいよ登場します。

後半のレポートはこちらからどうぞ。
www.inside-games.jp/article/2010/11/16/45654.html


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「『シェンムー街』が愛されれば物語をさらに進めたい」、スペシャルゲストは藤岡氏…『シェンムー街』制作発表会レポート(2)
『シェンムー街』今冬配信に、 モバゲータウンは事前登録開始
『II』から10年…第3弾『シェンムー街』の開発がスタート
引用元:arad rmt

東京外為市場?15時=ドル93円後半、実需のドル買いが下支え

       ドル/円   ユーロ/ドル  ユーロ/円
午後3時現在 93.93/98  1.3370/77  125.61/63
正午現在   93.79/80  1.3373/75  125.43/45
午前9時現在 93.88/89  1.3394/96  125.73/75
NY17時現在 94.00/03  1.3394/98  125.72/77
 [東京 27日 ロイター] 午後3時のドル/円は、ニューヨーク市場の午後5時時点にくらべ若干ドル安の93円後半。売買が交錯するなか、米ゴールドマン?サックス<GS.N>の公聴会や米連邦公開市場委員会(FOMC)を控え、短期筋は売りが優勢となる一方、朝方は年金筋によるドル買いが見られたほか、この日のスポット取引が月末決済となるため、午後に入って輸入業者のドル買いも散見され、ドルの下値が支えられた。 
 市場では、「ゴールドマンの公聴会やFOMC、日銀金融政策決定会合などを控え、いったん下方向へ調整したいという参加者が多い」(邦銀)との指摘が聞かれる。ただ、「米長期金利が依然高止まりしているので、大きく下押しする感じはしない」(同)という。
 午後3時までの取引では、ドル/円が93.73―94.04円のレンジ、ユーロ/ドルは1.3364―1.3417ドルの値幅となった。クロス円では円が反発。豪ドル/円が海外市場でつけた1年 半ぶり高値の87円後半から一時86円半ばへ、カナダドル/円が同94円半ばから一時93円半ばへ売られた。英ポンド/円も同3カ月ぶり高値の145円後半から一時144円半ばへ下落した。
 <日銀展望レポートが早くも話題に>
 市場では30日に日銀が公表する展望リポートが早くも話題を呼んでいる。同日には日銀政策決定会合も予定されているが、「決定会合よりむしろ展望リポートに注目が集まっている。もしも、物価や成長率の見通しが上昇修正されれば、(日銀の)追加緩和観測が後退し、円高に振れる可能性がある。ドルの下値は92.50円程度を見込んでいる」と東海東京証券?トレーディンググループ?マネージャーの二瓶洋氏は言う。
 大和総研の武藤敏郎理事長(前日銀副総裁)は27日、日銀の展望リポートが、先行きプラスの物価見通しを出したとしても「物価安定の理解」で望ましい物価上昇率を1%程度としていることが、この先の金融緩和維持を正当化するとした。
 さらに、金融市場の動きに対して金融政策でのファインチューニングは非常に効果的だと指摘、ファンダメンタルズに合わない円高に日銀が対応することは本来の金融政策と考えてよいと述べた。
 市場の一部には、日銀の金融緩和維持は、出口政策を進める諸外国との金利差を広げ、間接的に円高抑止の効果をもたらしているとの見方があるが、武藤理事長の見解はこうした見方に合致するもの。
 また、武藤氏は、景気回復に向けて RS RMT 消費者物価のプラス転嫁が展望できる状況にあるとしても、それだけでデフレ脱却と言うのは適切ではなく、今の状況で政府?日銀ともに追加の政策が必要との認識を示した。
 <米利回り、ゴールドマン>
 米連邦準備理事会(FRB)は27、28日の両日、FOMCを開く。結果は日本時間29日の午前3時15分頃に明らかになる予定。
 米国債10年物の利回りは3.7976%で、ニューヨーク市場終盤の3.8090%から小幅低下。 
 市場では、今回のFOMCで景気判断を上昇修正する可能性が高い、との声が出ている。また、危機対策で導入したゼロ金利は、引き続き、長期にわたり据え置く方針を維持するとの見方が大勢だ。
 前回3月のFOMC声明では雇用情勢の底入れに言及した。しかし、バーナンキFRB議長はその後も、高い失業率や不動産市況の低迷に懸念を示し、慎重な姿勢を堅持しており、米景気が自律的回復を始めるまで、金融政策による景気下支えを続ける意向を明確にしている。
 他方、FRBは金融危機対策の一環として実施していた大量のモーゲージ担保証券(MBS)の買い入れを3月末で打ち切った。今後は出口戦略の一環として保有するMBS(1兆ドル超)を売却するか、売却するとすればどのようなペースで進めるかが焦点となっている。FRBがMBSの売却を急ピッチで進めれば、これまで支援してきたMBS市場を圧迫し、住宅ローン金利の上昇につながるおそれもある。  maplestory RMT
 上院常任調査小委員会のカール?レビン委員長は26日発表した文書で、金融大手ゴールドマン?サックスの幹部を招いて開く27日の公聴会では、同社をケーススタディー(事例研究)の対象とし、「投資銀行が金融危機で果たした役割」を解明することが狙いだと指摘した。
 レビン委員長は、調査の結果、ゴールドマンが住宅ローン市場の下落を見込んで金融商品を大量に売り立て、下落した後に巨額の利益を得たことが判明したと指摘した。
 (ロイター 森佳子記者)

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? 東京マーケット?サマリー?最終(26日)
? 東京外為市場?15時=ドル94円前半で上げ一服、ユーロも1.34ドル付近重い
? 東京マーケット?サマリー?最終(23日) 引用元:ドラゴンネスト rmt

東京外為市場?15時=ドル93円後半、実需のドル買いが下支え

       ドル/円   ユーロ/ドル  ユーロ/円
午後3時現在 93.93/98  1.3370/77  125.61/63
正午現在   93.79/80  1.3373/75  125.43/45
午前9時現在 93.88/89  1.3394/96  125.73/75
NY17時現在 94.00/03  1.3394/98  125.72/77
 [東京 27日 ロイター] 午後3時のドル/円は、ニューヨーク市場の午後5時時点にくらべ若干ドル安の93円後半。売買が交錯するなか、米ゴールドマン?サックス<GS.N>の公聴会や米連邦公開市場委員会(FOMC)を控え、短期筋は売りが優勢となる一方、朝方は年金筋によるドル買いが見られたほか、この日のスポット取引が月末決済となるため、午後に入って輸入業者のドル買いも散見され、ドルの下値が支えられた。 
 市場では、「ゴールドマンの公聴会やFOMC、日銀金融政策決定会合などを控え、いったん下方向へ調整したいという参加者が多い」(邦銀)との指摘が聞かれる。ただ、「米長期金利が依然高止まりしているので、大きく下押しする感じはしない」(同)という。
 午後3時までの取引では、ドル/円が93.73―94.04円のレンジ、ユーロ/ドルは1.3364―1.3417ドルの値幅となった。クロス円では円が反発。豪ドル/円が海外市場でつけた1年 半ぶり高値の87円後半から一時86円半ばへ、カナダドル/円が同94円半ばから一時93円半ばへ売られた。英ポンド/円も同3カ月ぶり高値の145円後半から一時144円半ばへ下落した。
 <日銀展望レポートが早くも話題に>
 市場では30日に日銀が公表する展望リポートが早くも話題を呼んでいる。同日には日銀政策決定会合も予定されているが、「決定会合よりむしろ展望リポートに注目が集まっている。もしも、物価や成長率の見通しが上昇修正されれば、(日銀の)追加緩和観測が後退し、円高に振れる可能性がある。ドルの下値は92.50円程度を見込んでいる」と東海東京証券?トレーディンググループ?マネージャーの二瓶洋氏は言う。
 大和総研の武藤敏郎理事長(前日銀副総裁)は27日、日銀の展望リポートが、先行きプラスの物価見通しを出したとしても「物価安定の理解」で望ましい物価上昇率を1%程度としていることが、この先の金融緩和維持を正当化するとした。
 さらに、金融市場の動きに対して金融政策でのファインチューニングは非常に効果的だと指摘、ファンダメンタルズに合わない円高に日銀が対応することは本来の金融政策と考えてよいと述べた。
 市場の一部には、日銀の金融緩和維持は、出口政策を進める諸外国との金利差を広げ、間接的に円高抑止の効果をもたらしているとの見方があるが、武藤理事長の見解はこうした見方に合致するもの。
 また、武藤氏は、景気回復に向けて RS RMT 消費者物価のプラス転嫁が展望できる状況にあるとしても、それだけでデフレ脱却と言うのは適切ではなく、今の状況で政府?日銀ともに追加の政策が必要との認識を示した。
 <米利回り、ゴールドマン>
 米連邦準備理事会(FRB)は27、28日の両日、FOMCを開く。結果は日本時間29日の午前3時15分頃に明らかになる予定。
 米国債10年物の利回りは3.7976%で、ニューヨーク市場終盤の3.8090%から小幅低下。 
 市場では、今回のFOMCで景気判断を上昇修正する可能性が高い、との声が出ている。また、危機対策で導入したゼロ金利は、引き続き、長期にわたり据え置く方針を維持するとの見方が大勢だ。
 前回3月のFOMC声明では雇用情勢の底入れに言及した。しかし、バーナンキFRB議長はその後も、高い失業率や不動産市況の低迷に懸念を示し、慎重な姿勢を堅持しており、米景気が自律的回復を始めるまで、金融政策による景気下支えを続ける意向を明確にしている。
 他方、FRBは金融危機対策の一環として実施していた大量のモーゲージ担保証券(MBS)の買い入れを3月末で打ち切った。今後は出口戦略の一環として保有するMBS(1兆ドル超)を売却するか、売却するとすればどのようなペースで進めるかが焦点となっている。FRBがMBSの売却を急ピッチで進めれば、これまで支援してきたMBS市場を圧迫し、住宅ローン金利の上昇につながるおそれもある。  maplestory RMT
 上院常任調査小委員会のカール?レビン委員長は26日発表した文書で、金融大手ゴールドマン?サックスの幹部を招いて開く27日の公聴会では、同社をケーススタディー(事例研究)の対象とし、「投資銀行が金融危機で果たした役割」を解明することが狙いだと指摘した。
 レビン委員長は、調査の結果、ゴールドマンが住宅ローン市場の下落を見込んで金融商品を大量に売り立て、下落した後に巨額の利益を得たことが判明したと指摘した。
 (ロイター 森佳子記者)

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「トリックスター ラブ」5周年記念オフラインイベントが

 ジークレストは3月27日,オンラインRPG「トリックスター0 -ラブ-」のファンイベント「トリスタオフライン☆ハッピードリルフェスタ2010」を,東京都千代田区の日経ホールにて開催した。会場では今後のアップデートスケジュールの発表や,ゲストを招いてのトークショーやミニライブ,そして関連グッズの即売会などが行われた。



今後のアップデート内容を紹介

トリックスターラブ RMT
 最初に行われたステージイベントは,トリックスターの今後のアップデートに関する情報を,トークセッション形式で紹介するというもの。ステージ上には,Ntreevの開発チーム長 ムン?ジソン氏,同じくNtreevの日本プロジェクトマネージャー ジョ?ウンジン氏,ジークレスト 運営プロデューサーを務める江口 和弘氏の3名が登壇。
トリックスター RMT
 3名は,2010年におけるトリックスターの全体的な方向性について,「優しいゲームに」「楽しさを与える」「原点回帰」といったキーワードを並べつつ,今後導入を予定しているアップデート内容を紹介していった。


 最初に紹介されたのは,現在レベルアップで“壁”を感じている初心者プレイヤーが多い現状を挙げ,その対策として導入される「探求生活クエスト」。これはレベル70以降のキャラクターを対象としたもので,クエストをこなしていくだけで,なんと“覚醒180レベル”まで育成していける。しかも,10レベルごとにクエストの舞台となるエリアが変わり,常に新鮮味を持 ってプレイできそうである。

 初心者向け要素としてはもう一つ,バトルコンテンツ「影の神殿」の“初心版”が導入される。現在の影の神殿には,覚醒済みのキャラクターしか挑戦できないが,この条件が撤廃されることになる。それ以外の詳しい内容については,今後発表されるとのことなので,まだ覚醒を終えていないプレイヤーは心待ちにしよう。


 続いての原点回帰についてだが,このたび,本作のタイトル名がリニューアルされることが発表された。これまで「トリックスター」 → 「トリックスター+(プラス)」 → 「トリックスター0 -ラブ-」と変わってきた本作だが,そうなると次はやっぱり「トリックスター ラブプラス」に,……という冗談を挟みつつ,次の名称は「トリックスター」になるという。タイト ル名の変更で,最初の名前に戻すという,ちょっと珍しい形が採られることとなった。新生「トリックスター」は4月27日にリニューアル予定で,キャンペーン展開なども現在検討しているようだ。

 理由が気になるところだが,江口氏によると,ラブ関連のシナリオがひと段落したこともあり,初心に返る意味を込めて元に戻した,とのこと。今後はプレイヤーからのフィードバックをしっかり獲得し,反映させていくとのことなので,もし要望などがあったら積極的に声を届けてみるとよいだろう。



 今回のイベントで最も重点的に紹介されたのは,新生トリックスターと同じく4月27日に実装が予定されている「結婚システム」だ。会場では,早送り状態のプレイムービーが5分半にわたって上映され,その最中に3人が随時コメントを盛り込む形で紹介されていった。


 2人のキャラクターが単純に結婚するだけでなく,そのほかにもさまざまな環境が整えられているようだ。相思相愛の二人はいきなり結婚というわけではなく,まず最初は“カップル”の状態からスタートする。この状態では,両キャラクターの頭上にハートマークがぷかぷかと浮かんでおり,これは見ていてちょっと恥ずかしかった(そこがいいのかもしれない)。そし て,カップル向けのクエストをいくつかこなしていき,役所へ届け出ることで2人はめでたく結婚。


 専用の立派な結婚式場エリアが用意されており,結婚式自体はオート操作で進行する。そして式を終えた二人は,新婚旅行のイベントに出かけられるという。この結婚システムの導入に伴い,タキシードとウェディングドレスのアバターアイテムも追加されるなど,全体としてかなり盛りだくさんの内容となっているようだ。


アイオン rmt

「RFZ」大型アップデート「ReBirth Gate 潤?飛翔の刻

 ゲームオンは本日(4月14日),サービス中のMMORPG「RF ONLINE Z」で大型アップデート「ReBirth Gate ?飛翔の刻?」を実装するとともに,新サーバー「VIRGO」をオープンした。


 アップデートでは,レベルキャップが55から65へと引き上げられるほか,新マップの登場,種族特化技能の追加,新たなピッドボスの配置などが行われている。詳しいアップデート内容については「ReBirth Gate ?飛翔の刻?」ティザーサイトで確認してほしい。

 また,このアップデートを記念して,「Road from ReBirth Gate」「SHINE of SPROUT」の二つのキャンペーンが開催される。いずれも開催期間は4月14日?5月12日。
 「Road from ReBirth Gate」は,キャンペーン期間中にログインしている時間に応じて,Lv57装備がプレゼントされるというもの。10時間達成ごとにもらえるパーツが増えていき,50時間以上プレイするとフルセットが揃うことになる。
 「SHINE of SPROUT」は,期間中に対象のZアイテムをGEMと交換すると,ゲーム内アイテムがもらえるというもの。
 これら二つのキャンペーンの詳細については,公式サイトのアップデート記念キャンペーンページで確認してもらいたい。


 なお,アップデートと同時にオープンした新サーバー「VIRGO」のプレイヤー限定で,4月14日?5月12日の期間獲得経験値が増えたり,ドロップ率が増えたりといったスタートダッシュ応援イベント「Birth of New Odyssey」が開催される。以下の表で日程を確認しながら,効率よくレベル上げに励んでもらいたい。


 また,期間中は,ギルド作成時に必要な種族通貨が無料になるほか,Lv31に到達できればLv40マントの材料がプレゼントされるとのことなので,イベントを利用して一気にレベルを上げてしまおう。

スタートダッシュ応援イベント「Birth of New Odyssey」告知ページ
https://secure.rfonline.jp/member/information/news.asp?pr_ntc_num=1698

アップデート記念キャンペーン特設ページ
https://secure.rfonline.jp/member/evecampaign/UpdateAnniversaryCampaign/

「ReBirth Gate?飛翔の刻?」ティザーサイト
https://secure.rfonline.jp/member/update/re_birth_gate/item.asp

RF ONLINE Z』公式サイト
http://www.rfonline.jp/ 引用元:RMT

【CβT最速レポ第23回】『Aila Online』後編?プレイレポート

 2009年後半あたりから登場したオンラインゲームには、どうも“脱クリックゲー”という風潮が強いように見える。一般受けを狙うのではなく、コア層の需要をガッチリつかむという戦略か、一風変わった世界観やキャラクターなどを意欲的に採用しているものが目立つ。戦闘システムもセミオートで進む従来のものではなく、アクション寄りの操作性 MOE RMT に富んだものが増えてきている中、あえて奇をてらわないスタンダード路線で勝負してきたMMORPGが、今回紹介するYNK Japanの『Aila Online(アイラオンライン)』(以下、Aila)だ。現在は期間を延長してクローズドβテストを実施中の本タイトルのレポートを、ゴンタ丸がお届けする?/p>

ゴンタ丸の気になるキーワード5段階評価※★?点、☆?.5?/td>
スタンダードゆえの安心感★★★★
まったりライフ度★★★★?/td>
声優さん萌え?/td>★★★☆
操作?/td>★★?/td>
システム安定?/td>★★?/td>


 『Aila』には職業の概念がなく、どんな武器も防具も装備可能というのがひとつの特徴となっている。つまり1人のキャラをとことん育成していくため、名前や性別、外見のカスタマイズなど新規キャラクター作りは後悔しないよう、よく考えてから選択しよう。また、各種アク ションスキル、「ありがとう」や「おはよう」といった定型文を喋ってくれるラジオチャット使用時の声には、有名声優を起用。個性豊かな声優さんがプレイヤーに代わってしゃべってくれるのだ。ボイスは男5人女7人の?2種類用意されているので、好みで選択できる。骨太な近接戦闘タイプのキャラが、幼女ボイスというミスマッチも個人的にはたまらないが……?/p>

『Aila Online? title=大航海時代 RMT href='/elem/000/000/251/251287/img.html' name='eid251287' id='eid251287'>『Aila Online? title=
▲世界観を重視したのかそれほど奇抜なフェイスタイプはなく、どこか似たり寄ったり。ただ、目と唇 蒼天 RMT 、基本衣装の色に関しては細かく設定できる?/td>

■直感的に操作できるマウス移動&攻撃

 基本操作はWASDキーによ?方向移動と左クリックでの移動先の決定、ジャンプはスペースキー、Rキー でオートラン、右ドラッグでカメラ視点の移動ができる。ターゲット方法は直接左クリックかTabキーの切り替えに加えて、左Altキーを長押しすると、その時マウスカーソルの近くにいる対象をロックオンできる独特のシステムもある。このロックオン方式を使うと、素早く動き回る敵、例えばPvPにおける敵プレイヤーも補足しやすくなるのだ。いくつか『Aila』ならで はのシステムもあるが、既存のMMOとさほど変わらないインタフェースなので、すぐに馴染めるだろう?/p>

 戦闘はモンスターをダブルクリックすれば敵が倒れるまでオート攻撃し続ける、状況に応じて各種スキルのショートカットをポチポチと押せば、基本攻撃の合間に攻撃スキルをくり出せる。これまたMMORPGとしては非常にスタンダードなシステムだ。ただ し、オートアタック中にモンスターが攻撃範囲外に出ると、プレイヤーキャラクターは自動追尾してくれない。走って追いかけ、攻撃範囲内に敵を捕捉してから再度攻撃する必要がある。HPが減ると一時的に逃げ出すAIのモンスターが相手のときは少々面倒だが、一度攻撃したらあとはボーっと見ているだけというクリックゲーに比べると、戦闘が単調になるのを防いで ST RMT いるとも言える?/p>

『Aila Online? title=▲戦闘システムで戸惑うことはないだろう。とりあえずクリックしてバコバコ殴ればいいのだ?/td>

 キャラク ターの能力は力、器用、知能、体力、敏捷、精神の6つに分かれていて、レベルアップ時にもらえる能力値ポイントを振りわけて上昇させる。各能力を上げると近接攻撃力や命中率、クリティカル率などそれぞれに対応した戦闘能力も強化されていく。また、HPとMPの他、SPというゲージがあり、これは攻撃が当たると上昇。物理攻撃スキルの使用に必要となるポイン トだ。時間とともに回復する魔法用のMPに対し、SPはガンガン戦闘するほどたまっていく?/p>

『Aila Online? title=
▲成長システムは各ステータスにポイントをわり振るタイプ。レベルアップによる基本上昇値はないので、ポイントを振らなければずっと初期値のままだ?/td>

 先述の通り『Aila』にはクラスの概念がないため、装備品に も一切の制限がない。どのキャラクターも、すべてのアイテムを装備可能だ。武器は剣(片手)、鈍器(両手)、ライフル(両手)、杖(片手)?種類に盾を加えた構成だ。盾を同時に装備できるのは片手武器である剣と杖のみ。装備品のランクにおよび、装備についている補助効果(最大MPアップなど)によって多少の性能差はあるが、見た目で選び、好きなようにコ ーディネートできるのはうれしい?/p>

 装備品に大差がないとすると、ではキャラクターの戦闘スタイルや性能強化は何で行うのか? 1つはどのステータスを集中的に伸ばすかがポイントになり、も?つは“守護石”と呼ばれるアイテムにある。守護石は頭や胴、腕などに対応した種類(色)がそれぞれあり、装着すると戦闘能力などがアップする。守護石は従来のRPG でいう武器や防具にあたり、『Aila』での装備アイテムはオシャレ用のアバターに近いといえばイメージしやすいだろう。また、CβTでは未実装だったが、おしゃれ専用の装備アイテム“コスチューム”という文字も確認できた?/p>

『Aila Online? title=『Aila Online? title=
▲装備はハンマー(両手鈍器)を選択。女の子が巨大なエモノを振りまわすギャップがいい感じ?/td>▲拾った服をその場で装備。制限な しで自由に着替えられるのは楽しい?/td>

 スキルは片手武器、両手武器、射撃術、魔法 引用元:sun rmt


海外ブランド装った国産品、低品質?高価格で市場を席巻―中国紙

2010年12月1日、中国紙?南方日報は、海外ブランドのような名前を付けた国産の洋服や化粧品が、品質に見合わない高値で販売されていると報じた。

【その他の写真】

記事によると、広東省広州市にある複数の高級デパートの洋服売り場には、「Sky&Sea」「Mervyns」「Marisfrolg」など一見すると海外ブランドのものかと思うような商品が並んでいる。中にはドイツや英国でデザインしたというものや、「上海××公司代理」などいかにも輸入品といった表示まで。その割合は売り場全体の約80%にも上る。

だが、その多くはブランド名だけ海外で登記した国産品。実際はデザインから生産まですべて中国国内で行い、完全に中国市場向けに販売している。品質はとても高級海外ブランドとは言えないが値段だけは“高級”で、卸値100元(約1200円)のシャツが、売り場に置かれる頃には10倍の1000元(約1万2000円)になるなどは珍しくないという。(翻訳?編集/NN)


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引用元:アイオン rmt

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